Ein Java-Applet ist ein kleines Anwendung ist fรผr die Ausfรผhrung in einem Webbrowser oder Applet-Viewer konzipiert und verwendet die Java- Programmiersprache. Applets wurden Mitte der 1990er Jahre als Teil des Java Development Kit (JDK) eingefรผhrt und waren eine beliebte Mรถglichkeit, interaktive Funktionen und dynamische Inhalte fรผr Webseiten zu erstellen.

Was ist ein Java-Applet?
Ein Java-Applet ist eine kleine, clientseitige Anwendung, die in Javac Programmiersprache, die fรผr die Ausfรผhrung innerhalb eines Web-Browser oder ein Applet-Viewer. Eingefรผhrt als Teil des Java Development Kit (JDK) Mitte der 1990er Jahre, Applets bot eine Mรถglichkeit, interaktive Funktionen und dynamische Inhalte fรผr Webseiten zu erstellen. Im Gegensatz zu eigenstรคndigen Java-Anwendungen wurden Applets normalerweise in HTML Seiten und werden von der Java Virtual Machine (JVM) auf dem lokalen Computer des Benutzers ausgefรผhrt, was ein gewisses Maร an Plattformunabhรคngigkeit gewรคhrleistet.
Java-Applets, die in einer sicheren Umgebung betrieben werden, die als "Sandkasten," die ihren Zugang zum lokalen Dateisystem und Netzwerkressourcen, um bรถswillige Aktivitรคten zu verhindern. Dieses Sicherheitsmodell war unerlรคsslich, da Applets heruntergeladen und auf der Clientseite ausgefรผhrt wurden, oft ohne ausdrรผckliche Benutzererlaubnis.
In der Vergangenheit konnten Applets eine Vielzahl von Aufgaben ausfรผhren, z. B. Grafiken anzeigen, Medien abspielen oder interaktive Benutzeroberflรคchen erstellen. Dadurch waren sie fรผr Anwendungen wie Online-Spiele, Lerntools und interaktive Simulationen geeignet. Heute sind Java-Applets jedoch weitgehend veraltet und werden von den meisten modernen Webbrowsern nicht mehr unterstรผtzt.
Wofรผr wurden Applets verwendet?
Java-Applets wurden in der Vergangenheit fรผr eine Vielzahl von Zwecken eingesetzt und nutzten ihre Fรคhigkeit, interaktive und dynamische Inhalte innerhalb von Webseiten bereitzustellen. Einige gรคngige Verwendungszwecke von Applets waren:
- Interaktive Grafiken und Animationen. Applets wurden hรคufig verwendet, um Animationen und interaktive Grafiken auf Webseiten zu erstellen, sodass Benutzer direkt in ihrem Browser mit visuellen Inhalten interagieren konnten.
- Bildungswerkzeuge. Viele Bildungswebsites nutzen Applets, um interaktive Simulationen und Visualisierungen zu erstellen und so den Schรผlern durch praktische Experimente und Visualisierung dabei zu helfen, komplexe Konzepte zu verstehen.
- Onlinespiele. Applets boten eine Plattform zum Entwickeln und Spielen von Spielen direkt in Webbrowsern, ohne dass zusรคtzliche Plug-Ins oder Softwareinstallationen erforderlich waren.
- Datenvisualisierung. Applets wurden verwendet, um Datenvisualisierungen wie Diagramme und Grafiken in Echtzeit anzuzeigen, wodurch die dynamische Prรคsentation und Analyse von Informationen vereinfacht wurde.
- Medienplayer. Einige Websites nutzten Applets zum Einbetten von Mediaplayern fรผr die Audio- und Videowiedergabe und boten so Multimediainhalte direkt im Browser an.
- Formularvalidierung. Fรผr die clientseitige Formularvalidierung wurden Applets verwendet, die sicherstellten, dass die Benutzereingaben vor der รbermittlung bestimmte Kriterien erfรผllten. Dadurch wurden server Laden und Verbessern des Benutzererlebnisses.
- Finanzielle Anwendungen. Online-Banking- und Handelsplattformen nutzen Applets, um den Benutzern sichere, interaktive Schnittstellen fรผr die Verwaltung ihrer Konten und die Durchfรผhrung von Transaktionen bereitzustellen.
- Wissenschaftliche Simulationen. Forscher und Wissenschaftler nutzten Applets, um Simulationen wissenschaftlicher Phรคnomene zu erstellen, die es den Benutzern ermรถglichten, Variablen zu manipulieren und Ergebnisse in Echtzeit zu beobachten.
Lebenszyklus und Lebenszyklusmethoden von Java-Applets
Der Lebenszyklus eines Java-Applets besteht aus mehreren Phasen, die jeweils durch eine bestimmte Methode in der Applet-Klasse dargestellt werden. Diese Lebenszyklusmethoden werden vom Browser oder Applet-Viewer an verschiedenen Punkten der Applet-Ausfรผhrung automatisch aufgerufen. Die wichtigsten Lebenszyklusmethoden sind init(), start(), stop() und destroy(). Darรผber hinaus wird paint(Graphics g) hรคufig als Teil des Lebenszyklus fรผr die Handhabung des Renderings betrachtet. Hier ist eine detaillierte Erklรคrung der einzelnen Phasen und Methoden:
drin()
Die init()-Methode ist die erste Methode, die aufgerufen wird, wenn ein Applet geladen wird. Sie wird verwendet, um alle fรผr das Applet erforderlichen Initialisierungsvorgรคnge durchzufรผhren, z. B. das Einrichten von Benutzeroberflรคchenkomponenten, das Laden von Ressourcen oder das Festlegen von Anfangswerten. Diese Methode wird wรคhrend der Lebensdauer des Applets nur einmal aufgerufen.
Start()
Die Methode start() wird nach init() aufgerufen und zwar jedes Mal, wenn das Applet gestartet oder neu gestartet wird, z. B. wenn der Benutzer die Seite mit dem Applet erneut besucht. Diese Methode wird normalerweise verwendet, um Aktionen oder Animationen zu starten oder fortzusetzen, die das Applet wรคhrend seiner Ausfรผhrung ausfรผhrt. Im Gegensatz zu init() kann start() wรคhrend der Lebensdauer des Applets mehrmals aufgerufen werden.
Farbe (Grafik g)
Die Methode paint(Graphics g) wird immer dann aufgerufen, wenn das Applet seine Ausgabe neu zeichnen muss. Dies kann passieren, wenn das Applet zum ersten Mal angezeigt wird, wenn seine Grรถรe geรคndert wird oder wenn es wieder angezeigt wird, nachdem es von anderen Fenstern verdeckt wurde. Das Grafikobjekt g wird an die Methode รผbergeben, die zum Zeichnen von Grafiken im Anzeigebereich des Applets verwendet wird. Diese Methode ist fรผr die Darstellung der visuellen Komponenten des Applets unerlรคsslich.
halt()
Die Methode stop() wird aufgerufen, wenn das Applet angehalten wird, z. B. wenn der Benutzer die Seite mit dem Applet verlรคsst oder wenn die Registerkarte des Applets minimiert wird. Diese Methode wird verwendet, um laufende Aktivitรคten wie Animationen oder Hintergrundaufgaben anzuhalten, um Ressourcen zu sparen. Wie start() kann die Methode stop() wรคhrend der Lebensdauer des Applets mehrmals aufgerufen werden.
zerstรถren()
Die Methode destroy() ist die letzte Methode, die aufgerufen wird, wenn ein Applet aus dem Speicher entfernt wird. Sie wird nur einmal aufgerufen, unmittelbar bevor das Applet entladen wird. Diese Methode gibt alle wรคhrend der Ausfรผhrung des Applets zugewiesenen Ressourcen frei, z. B. Speicher oder Dateihandles, und gewรคhrleistet so ein sauberes Herunterfahren.
Java-Applet-Typen
Java-Applets kรถnnen je nach Funktionalitรคt und Interaktion mit dem Benutzer in zwei Haupttypen eingeteilt werden: lokale Applets und Remote-Applets. Hier finden Sie eine Erklรคrung zu beiden.
Lokale Applets
Lokale Applets sind solche, die auf demselben Rechner wie der Webbrowser gespeichert sind. Sie wurden in der Regel lokal entwickelt und getestet, bevor sie auf ein Web hochgeladen wurden. server. Da sie nicht von einer Remote- serverkonnten lokale Applets wรคhrend der Entwicklungs- und Testphase schneller geladen und ausgefรผhrt werden. Lokale Applets werden hรคufig fรผr Folgendes verwendet:
- Entwicklung und Tests. Entwickler nutzten lokale Applets, um ihren Code zu testen und Probleme zu beheben, bevor sie das Applet auf einem Remote- server.
- Intranet-Anwendungen. In einigen Fรคllen wurden lokale Applets im Intranet einer Organisation verwendet, wo sie von lokalen Computern aus aufgerufen und ausgefรผhrt werden konnten. servers.
Remote-Applets
Remote-Applets wurden auf einem Remote- Netz server und vom Webbrowser des Benutzers heruntergeladen und ausgefรผhrt, wenn dieser eine Webseite besuchte, die das Applet enthielt. Diese Applets waren normalerweise in HTML-Seiten eingebettet und wurden รผber das Internet aufgerufen. Remote-Applets waren in realen Anwendungen hรคufiger anzutreffen und wurden fรผr Folgendes verwendet:
- Interaktive Webanwendungen. Remote-Applets erstellen interaktive Funktionen auf Websites, beispielsweise Spiele, Simulationen oder interaktive Formulare.
- Bildungswerkzeuge. Bildungswebsites verwendeten Remote-Applets, um interaktive Lernmodule und Simulationen bereitzustellen, auf die Benutzer von รผberall aus zugreifen konnten.
- Finanzdienstleistungen. Online-Banking- und Handelsplattformen nutzten Remote-Applets, um sichere, interaktive Schnittstellen fรผr Finanztransaktionen und Datenvisualisierung anzubieten.
- Multimediale Inhalte. Websites verwendeten Remote-Applets, um Multimedia-Inhalte wie Audio- und Videoplayer direkt in Webseiten einzubetten.
Vorteile und Nachteile von Java-Applets
Java-Applets waren einst eine beliebte Wahl, um Webseiten dynamischen und interaktiven Inhalt hinzuzufรผgen. Sie haben jedoch ihre eigenen Vor- und Nachteile. Wenn man diese versteht, kann man verstehen, warum sie in der Vergangenheit weit verbreitet waren und warum ihre Verwendung in den letzten Jahren zurรผckgegangen ist.
Vorteile
Java-Applets bieten mehrere Vorteile, insbesondere im Zusammenhang mit webbasierten Anwendungen und interaktiven Inhalten. Hier sind einige der wichtigsten Vorteile:
- Plattformunabhรคngigkeit. Einer der Hauptvorteile von Java-Applets war ihre Plattformunabhรคngigkeit. Da Applets innerhalb der Java Virtual Machine (JVM) liefen, konnten sie auf jedem Betriebssystem ausgefรผhrt werden, auf dem eine kompatible JVM installiert war. So konnten Entwickler Code einmal schreiben und ihn ohne รnderungen auf mehreren Plattformen einsetzen.
- Verbesserte Interaktivitรคt. Java-Applets ermรถglichten die Erstellung interaktiver Webanwendungen, die in Echtzeit auf Benutzereingaben reagieren kรถnnen. Diese Interaktivitรคt war fรผr Anwendungen wie Online-Spiele, Simulationen und Lerntools von Vorteil, bei denen sofortiges Feedback und dynamische Inhalte von entscheidender Bedeutung waren.
- Reichhaltige Grafik und Multimedia. Applets unterstรผtzten umfangreiche Grafiken und Multimedia-Inhalte, sodass Entwickler visuell ansprechende Anwendungen erstellen konnten. Mit den robusten Grafikbibliotheken von Java konnten Applets komplexe Bilder und Animationen anzeigen und sogar Audio- und Videokomponenten integrieren.
- Security. Java-Applets wurden in einer sicheren Umgebung namens โSandboxโ ausgefรผhrt, die ihren Zugriff auf das lokale System beschrรคnkte. Dieses Sicherheitsmodell schรผtzte Benutzer vor potenziell schรคdlichem Code, indem es die Mรถglichkeit des Applets einschrรคnkte, vertrauliche Vorgรคnge wie den Zugriff auf das Dateisystem oder Netzwerkressourcen auszufรผhren.
- Einfache Integration. Applets kรถnnen mithilfe einfacher Tags problemlos in HTML-Seiten eingebettet werden, sodass sie problemlos in vorhandene Webseiten integriert werden kรถnnen. Diese nahtlose Integration ermรถglicht die Verbesserung von Webinhalten ohne wesentliche รnderungen an der zugrunde liegenden HTML-Struktur.
- Ressourceneffizienz. Da Applets klein sind, benรถtigen sie im Vergleich zu vollwertigen Anwendungen normalerweise weniger Ressourcen. Aufgrund dieser Effizienz eignen sie sich fรผr Anwendungen, bei denen schnelle Ladezeiten und minimaler Ressourcenverbrauch wichtig sind.
- Einheitliches Benutzererlebnis. Mit Applets kรถnnen Entwickler eine einheitliche Benutzererfahrung รผber verschiedene Plattformen und Browser hinweg gewรคhrleisten. Das Java Laufzeitumgebung Bietet eine standardisierte Plattform fรผr die Applet-Ausfรผhrung und reduziert die Variabilitรคt im Verhalten des Applets auf verschiedenen Systemen.
- Wiederverwendbarkeit. Fรผr Java-Applets geschriebener Code konnte oft in anderen Java-Anwendungen wiederverwendet werden, was die Wiederverwendbarkeit des Codes fรถrderte und die Entwicklungszeit verkรผrzte. Dieser Vorteil war besonders nรผtzlich fรผr Entwickler, die an mehreren Java-basierten Projekten arbeiteten.
Nachteile
Java-Applets waren zwar bei ihrer Einfรผhrung innovativ, haben jedoch mehrere erhebliche Nachteile, die zu ihrer abnehmenden Popularitรคt beigetragen haben. Hier sind einige der wichtigsten Nachteile:
- Sicherheitsbedenken. Java-Applets waren im Laufe der Jahre mit zahlreichen Sicherheitsproblemen konfrontiert, die sie anfรคllig fรผr Angriffe machten. Da Applets auf dem Rechner des Clients ausgefรผhrt werden, kann jede Sicherheitslรผcke ausgenutzt werden, um das System des Benutzers zu kompromittieren. Dies hat zu Vertrauensverlust gefรผhrt und viele Browser deaktivieren die Applet-Unterstรผtzung standardmรครig.
- Browser-Kompatibilitรคt. Verschiedene Webbrowser verarbeiten Applets auf unterschiedliche Weise, was zu Kompatibilitรคtsproblemen fรผhrt. Im Zuge der Weiterentwicklung der Browsertechnologie haben viele Browser die Unterstรผtzung fรผr Java-Applets vollstรคndig eingestellt, was zu Inkonsistenzen im Benutzererlebnis fรผhrte.
- Performance-Probleme. Java-Applets kรถnnen ressourcenintensiv sein, was insbesondere bei komplexen Anwendungen zu einer langsameren Leistung und lรคngeren Ladezeiten fรผhrt. Dies kann zu einem suboptimalen Benutzererlebnis fรผhren, insbesondere auf Gerรคten mit begrenzter Verarbeitungsleistung.
- Mobile Inkompatibilitรคt. Applets sind nicht mit mobilen Browsern kompatibel, was angesichts der weit verbreiteten Nutzung mobiler Gerรคte einen erheblichen Nachteil darstellt.
- Komplexe Bereitstellung. Die Bereitstellung von Java-Applets erfordert spezielle Konfigurationen sowohl auf der server und Client-Seiten, einschlieรlich der Sicherstellung, dass die richtige Version der Java Runtime Environment (JRE) installiert ist. Dies kann umstรคndlich und fehleranfรคllig sein und zu zusรคtzlichem Wartungsaufwand fรผhren.
- Eingeschrรคnkte Funktionalitรคt. Java-Applets fรผhren eine Sandbox aus, die ihre Fรคhigkeit zur Interaktion mit dem lokalen System einschrรคnkt. Dies ist zwar gut fรผr die Sicherheit, schrรคnkt jedoch die Funktionalitรคt des Applets ein und macht es fรผr Anwendungen ungeeignet, die einen umfassenderen Systemzugriff erfordern.
- Abnehmende Unterstรผtzung und Akzeptanz. Mit dem Aufkommen moderner Webtechnologien wie HTML5, CSS3 und JavaScript, die รคhnliche oder bessere Funktionen bieten, ohne die mit Applets verbundenen Nachteile, hat sich die Entwicklergemeinde weitgehend von Java-Applets abgewandt. Dieser Rรผckgang der Unterstรผtzung bedeutet weniger Ressourcen und Updates, was ihre Rentabilitรคt weiter einschrรคnkt.
- Benutzererfahrung. Java-Applets erfordern hรคufig zusรคtzliche Schritte, damit Benutzer sie ausfรผhren kรถnnen, z. B. das Bestรคtigen von Sicherheitswarnungen oder das Installieren/Aktualisieren der JRE. Diese zusรคtzlichen Schritte kรถnnen Benutzer frustrieren und sie davon abhalten, Applet-basierte Anwendungen zu verwenden.
- Wartungsherausforderungen. Angesichts der hรคufigen Sicherheitsupdates, die fรผr die JRE erforderlich sind, und der Weiterentwicklung von Webbrowsern kann die Wartung eines Java-Applets anspruchsvoll und zeitaufwรคndig sein und erfordert eine kontinuierliche รberwachung und Aktualisierung, um einen reibungslosen Betrieb zu gewรคhrleisten.
Wie fรผhre ich ein Java-Applet aus?

Hier finden Sie eine Erklรคrung, wie Sie ein Java-Applet mit verschiedenen Tools ausfรผhren.
HTML-Datei verwenden
Um ein Java-Applet mit einer HTML-Datei auszufรผhren, muss das Applet in den HTML-Code eingebettet werden, damit es in einem Webbrowser ausgefรผhrt werden kann. Hier ist eine schrittweise Erklรคrung des Vorgangs:
- Erstellen Sie die Java-Applet-Klasse. Zuerst mรผssen Sie eine Java-Klasse erstellen, die die Applet- oder JApplet-Klasse erweitert. Diese Klasse sollte die erforderlichen Lebenszyklusmethoden (init(), start(), stop(), destroy()) und jede andere Logik enthalten, die fรผr die Funktionalitรคt des Applets erforderlich ist.
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
public class MyApplet extends Applet {
public void init() {
// Initialization code
}
public void start() {
// Code to start the applet
}
public void stop() {
// Code to stop the applet
}
public void destroy() {
// Cleanup code
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello, World!", 20, 20);
}
}
- Kompilieren Sie die Java-Klasse. Kompilieren Sie die Java-Klasse, um eine .class-Datei zu erstellen. Sie kรถnnen dies mit dem Befehl javac tun:
javac MyApplet.java
- Erstellen Sie die HTML-Datei. Erstellen Sie eine HTML-Datei, die das Applet lรคdt und ausfรผhrt. Diese Datei verwendet die Tag (veraltet) oder der Tag zum Einbetten des Applets.
Verwendung der Tag (veraltet):
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>My Java Applet</title>
</head>
<body>
<h1>Java Applet Example</h1>
<applet code="MyApplet.class" width="300" height="300">
Your browser does not support Java Applets.
</applet>
</body>
</html>
Verwendung der Etikett:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>My Java Applet</title>
</head>
<body>
<h1>Java Applet Example</h1>
<object classid="java:MyApplet.class" width="300" height="300">
Your browser does not support Java Applets.
</object>
</body>
</html>
- รffnen Sie die HTML-Datei in einem Browser. รffnen Sie die HTML-Datei in einem Webbrowser, der Java-Applets unterstรผtzt. Beachten Sie, dass die meisten modernen Browser aus Sicherheitsgrรผnden keine Java-Applets mehr unterstรผtzen. Sie mรผssen daher mรถglicherweise einen รคlteren Browser oder ein spezielles Applet-Viewer-Tool verwenden.
Verwenden des Appletviewer-Tools
Das Ausfรผhren eines Java-Applets mit dem Appletviewer-Tool umfasst mehrere Schritte. Der Appletviewer ist ein Befehlszeilenprogramm, das mit dem Java Development Kit (JDK) geliefert wird und speziell zum Testen von Java-Applets ohne Webbrowser verwendet wird. So fรผhren Sie ein Java-Applet mit dem Appletviewer-Tool aus:
- Schreiben Sie den Java-Applet-Code. Erstellen Sie ein Java-Applet, indem Sie den erforderlichen Code schreiben. Unten sehen Sie ein einfaches Beispiel fรผr ein Java-Applet:
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
public class HelloWorldApplet extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello, World!", 20, 20);
}
}
- Kompilieren Sie das Java-Applet. Kompilieren Sie das Applet mit dem Befehl javac, um den Bytecode (.class-Datei) aus dem Quellcode (.java-Datei) zu generieren.
javac HelloWorldApplet.java
Dieser Befehl erstellt eine Datei mit dem Namen HelloWorldApplet.class.
- Erstellen Sie eine HTML-Datei. Erstellen Sie eine HTML-Datei, um anzugeben, wie das Applet eingebettet und ausgefรผhrt werden soll. Hier ist eine einfache HTML-Datei mit dem Namen applet.html:
<html>
<body>
<applet code="HelloWorldApplet.class" width="300" height="300">
</applet>
</body>
</html>
Diese HTML-Datei enthรคlt die Tag, der auf die kompilierte Applet-Klasse verweist und die Abmessungen des Anzeigebereichs des Applets angibt.
- Fรผhren Sie das Applet mit Appletviewer aus. Verwenden Sie das Tool Appletviewer, um das Applet direkt von der Befehlszeile aus auszufรผhren. Der Appletviewer liest die HTML-Datei und fรผhrt das darin enthaltene Applet aus.
appletviewer applet.html
Dieser Befehl รถffnet ein Fenster, in dem das Applet wie in der HTML-Datei definiert angezeigt wird. Das Tool Appletviewer interpretiert die Tag und fรผhrt das Applet in einem eigenstรคndigen Fenster aus, was es fรผr Testzwecke ohne Einbindung eines Webbrowsers nรผtzlich macht.